Farbenblindheits-Simulator

Simulieren wie Farben bei 4 Arten von Farbsehstörungen aussehen

Was ist das und wie funktioniert es?

Farbenblindheit (Farbsehschwäche) betrifft etwa 1 von 12 Männern und 1 von 200 Frauen weltweit — rund 300 Millionen Menschen. Die häufigsten Formen sind Rot-Grün-Farbenblindheit: Deuteranopie (~6% der Männer), Protanopie (~2% der Männer).

Farbenblindheits-Simulationstools wenden mathematische Farbtransformationen auf Bilder, UI-Screenshots oder Design-Mockups an, um zu zeigen, wie sie für Menschen mit bestimmten Farbsehschwächen aussehen.

Anwendungsfälle

Häufige Fragen

Was ist der Unterschied zwischen Farbenblindheitstypen?

Protanopie: keine roten Zapfen. Deuteranopie: keine grünen Zapfen. Protanomalie/Deuteranomalie: verschobene (nicht fehlende) Zapfen. Tritanopie: keine blauen Zapfen. Achromatopsie: keine funktionierenden Zapfen — sieht nur Graustufen.

Was ist der Ishihara-Test?

Der Ishihara-Farbtest ist das am häufigsten verwendete Screening auf Rot-Grün-Farbenblindheit — Tafeln mit farbigen Punkten, die Menschen mit normaler Farbsicht eine Zahl zeigen, die Farbenblinde nicht sehen.

Wie gestalte ich barrierefreie Farbschemata?

(1) Farbe nie als einzigen Differenzierer verwenden — Icons, Muster oder Labels hinzufügen. (2) Ausreichenden Leuchtdichtekontrast sicherstellen (WCAG minimum 4.5:1). (3) Farbenblindheits-sichere Paletten verwenden. (4) Vor der Veröffentlichung mit Simulationstools testen.

Kann Farbenblindheit korrigiert werden?

Es gibt keine Heilung. EnChroma-Brillen verbessern mit Kerbfiltern den Rot-Grün-Signal-Unterschied für manche Anomale Trichromaten. iOS und Android bieten Farbfilter-Barrierefreiheitsmodi.

Dienstprogramme

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